Game: NICHE

Das Projekt NICHE nahm seinen Anfang als Abschlussarbeit in der Bachelor-Vertiefung der Fachrichtung Game Design der Zürcher Hochschule der Künste (ZHdK). Philomena Schwab vertiefte das Projekt mit Fokus auf Community Building im Zuge ihres anschliessenden Masterstudiums an der ZHdK. Nach Abschluss des Studiums entwickelte sie das Projekt weiter, durchlief eine überaus erfolgreiche Kickstarter-Phase und vorveröffentlichte das Spiel auf Steam. Unterdessen führt Philomena ein eigenes Game Studio in Zürich und entwickelt NICHE mit ungebrochenem Enthusiasmus gemeinsam mit ihrem Team weiter.